三位美术从业者眼中的AI绘画:“入侵”基础工作已成定局?

百科 2025-04-19 16:40:58 88

2022年12月11日,入侵杭州,位美AI机器人在首届全球数字贸易博览会为观众进行人像绘画。业者眼中(人民视觉/图)

近日,绘画基游戏圈内,础工成定AI绘画再引争议。作已

2023年2月15日,入侵微博名为“卜尔Q”的位美画师公布了一张为手游“白夜极光”供稿的情人节贺图。该画稿中的业者眼中人物很快被指存在脚底、手指均不协调的绘画基问题,疑似有AI绘画的础工成定痕迹。

尽管该画师随后回应称图片局部处理不妥,作已并非“几行代码拼凑而成”,入侵但有关AI绘画的位美讨论迅速在游戏圈内被点燃。在浙江某大型游戏公司原画设计岗阿狗的业者眼中印象中,这是圈子里首次有人被指使用AI作画。她记得,早在几年前,美术圈子里就已经有了对AI绘画的讨论。然而,“古早”的AI产出在内行眼里还是“不太好应用”,故此鲜有人注意。

但在这两年,情况大为不同。“尤其去年年底,AI突然就开始越来越强。”阿狗回忆,“那时那些图都是偏向插图类的,很漂亮,人也不是说很畸形,当时就觉得还蛮厉害的。”盐屿数字艺术工作室主理人阿弥也有类似的印象,她留意到,短短一两年内,AI已经能够产出外行看“基本上就跟照片一样”的写实画作。

与此同时,AI也营造了一个分裂的舆论场与美术圈。在海外,有AI绘画的开发公司已获得上亿美元融资;据大河报报道,不少商业画稿的单子涌向了AI;亦有开发团队靠设计AI绘画程序,通过广告、付费、会员等方式盈利。在阿弥的工作室中,AI就带来了降本增效的可能——在客户尚未确定想要的设计风格时,AI能代替画师,以更快的速度出更多的“idea图”,以便尽快确定下一步的方向,这大大降低了试错与沟通成本。

但在阿狗看来,如今被训练得渐趋“油腻”的AI,画作有“赛博猪油”的感觉。她不愿使用AI,担忧会如同吸毒一般依赖它。社

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